我們想讓你知道的是有些人會擔心在履歷上用心是白費力氣、浪費時間、熱臉貼冷屁股,但實際上,在看過的面試幾百份新人履歷中,能展現出熱情和決心的大概佔3~5%,而這些人絕大部分都進入最終錄取的討論,九成以上都有錄取。而即使沒有錄取的朋友,我也相信後續會很順利找到工作。也就是說,做這些吃力不討好的事,至少會讓你贏90%以上的人。


文:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站

最近公司在招人,收到蠻多新鮮人履歷的,其中有些在文字與表現上就可以明顯感受到「熱情」。

遊戲業是個不太重視學歷的行業,對想要進入這個產業的朋友而言,一份履歷要能突出,最重要的就是展現你對這個行業的「熱情」,以及多想要這份工作的「決心」。

依據過往經驗,熱情和決心通常展現在以下層面:

  • 會試玩應徵公司的遊戲,並且能夠產生自己的想法,甚至有書面報告產生。
  • 會依據應徵公司的職位需求,製作相對應的履歷或自傳
  • 能明確地展示自己對於該份工作的興趣(眼睛會有光),親口表達很想要這份工作。
  • 面試結束後,寄信重新補述自己未發揮不好之處。

因為我自己也當過新鮮人,也知道做這些事情之前,總會擔心白費力氣,浪費時間,熱臉貼冷屁股。
但實際上,在看過的面試幾百份新人履歷中,會做到上述情形的頂多10人左右,總體來說大概佔3~5%。而這些人絕大部分都進入最終錄取的討論,九成以上都有錄取。而即使沒有錄取的朋友,我也相信後續會很順利找到工作。


也就是說,做這些吃力不討好的事,至少會讓你贏90%以上的人。

而且,上述這些都會幫你無時無刻思考,應徵公司的需求到底是什麼?我要怎麼展現自己?要如何去強化自己?這些都是新鮮人開始變強的起點。

當看到像這樣的履歷與新人時,心情都會很好,想起了當年那個帶著鋼盔往前衝,不怕輸的自己。

不過也會反思,熱情的展現是不顧一切的往前,而當我們有了經驗,有了權衡,有了機會成本的概念,一不小心反而會喪失最寶貴的東西。

年輕時,熱情是一種本能;年紀大了,熱情要變成一種追求,希望我們都能持續在這個產業燃燒熱情。






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